《战谷》在不断地修改和优化后又要重现啦!在近百日战谷团队的赶工中,精彩的作品战谷第二次的内测即将要和广大的玩家见面啦!大家一定都很期待吧。
在近段时间内,玩家们都是通过关注周二的开发日志和论坛来进一步地了解《战谷》的详情。由于开发日日志的内容不是很集中,所以小编特地为大家总结了下这款游戏优化的具体情况。一起开看看咯~
首先,是画面的优化:自首测中玩家对高分屏的画面表现感到不满进行了优化,告别了花屏和锯齿。另外游戏的角色形象都重新设计过了,无论是游侠,法师还是神使和骑士都做到了更加完美的设计。还有那优化过的特效,总是能吸引你的眼球。
其次,是UI的优化:UI的调整更方便操作,UI功能的细节化以及商店的整理和回购,锻造道具自动购买、挂机设置丰富等等都很贴心。再者就是看不完的‘热点’公告栏。
再次,就是功能的优化:地下城、战场一键化,工匠制造随身做,、“里程碑”功能加强引导,还能领取礼包哦,新玩点“萌物竞速”让你享受一夏的闲适。
以上就是笼统地为大家介绍的《战谷》优化的具体详情啦!想要知道更多的朋友可以直接进入游戏中体验哦我们的坚持是:“没有最好,只有更好!”